竹の自動収穫機の作り方・条件
竹をオブザーバーで検知し、ピストンで途中から刈り取る方式。水が不要なのでサトウキビ装置とは違う土台設計になります。
竹の自動収穫機を作る前に
竹はサトウキビと違って水源の隣に置く必要がありません。最下段を残して上部を収穫すれば、自然成長した竹を繰り返し集められます。観察者(オブザーバー)で成長を検知し、ピストンで刈り取る方式を整理します。
1株分の配置図を見ながら作る
竹の1株分について、土台・植え付け・ピストン・オブザーバー・配線・回収の順に、5工程の側面配置図を見ながら確認できます。選択中の工程で置く場所が強調され、確認済みの工程と最後に見た位置はブラウザに保存されます。
※ 水路とホッパー等の回収設備は設置場所により異なります。配置図は1株分の基本構造で、設置後の動作を実際に確認してください。
Java版・統合版の条件
Java版の条件
竹は水を隣接させなくても育ちます。成長した上部を収穫し、根元を残して再び伸ばします。
- 竹を植えられる土台を使う
- 必要な明るさと成長空間を確保
- 根元より上を押すピストン・オブザーバー回路
竹にはサトウキビと違って水源を隣接させる必要はありません。
この版でチェックする →統合版の条件
統合版でも自然成長を検知し、根元より上を収穫するのが基本です。細かいレッドストーン挙動はJava版と差があるため出力向きを確認します。
- 竹を植えられる土台を用意
- 成長するための明るさと空間を確保
- ピストンへ届く回路を組む
Java版でのみ成立する特別なレッドストーン挙動を前提にしない。
この版でチェックする →必要な構成
組み立て・確認の5工程
部品の役割を一つずつ確認し、最初は1株で信号が動作するか試してください。実際の回路の寸法や正確な施工位置を示す図面ではありません。
- STEP 1竹の植え付け場所を用意
植えられる土などに竹を植え、上部に成長できる空間を確保する。
- STEP 2根元より上へピストンを向ける
最低1段の竹が残る高さに、上に伸びた竹を押して壊すようピストンを配置する。
- STEP 3成長を検知するオブザーバー
目標の高さに竹が伸びると検知できる向きに置く。出力は反対側から出る。
- STEP 4レッドストーン信号を接続
観測出力がピストンに届くよう回路を組む。版・ブロック配置によって必要な導電ブロックが異なる。
- STEP 5回収部を取り付けて動作確認
落ちた竹を拾える位置に回収設備を設置し、根元が残ることを確認する。
1株あたりの材料目安
- dirt ×1
- bamboo ×1
- piston ×1
- observer ×1
- redstone ×1
- cobblestone ×1
1株あたりの概算。竹には水源は必要ありません。回収装置・装飾・増設用回路は別計算です。背面の仮ブロックは丸石1個で計上しています。
4株分の材料を見る →動かないときの確認
竹が伸びない
- 成長空間が塞がっていないか
- 明るさが足りているか
- 置いたブロックが竹を植えられるものか
ピストンが動かない
- オブザーバーの顔・背面出力が逆になっていないか
- レッドストーンの配線が途切れていないか
根元まで刈ってしまう
- ピストンの向きと高さを確認し、最下段は残す
参考・関連
材料まとめて逆算ツールも利用できます。
Minecraft非公式攻略。版・ワールドによる挙動差があり、ここに示すのは構成条件と基本手順です。未検証のブロック配置の施工保証はしていません。