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MINECRAFT / FARM DESIGN GUIDE

アイアンゴーレムトラップの作り方・条件

村人のゴーレム生成条件を利用して鉄を集める装置。Java版と統合版は必要な村人・ベッドなどの条件が違います。

背景:Minecraft公式サイト掲載画像

この装置の始め方

村人の配置・村の中心を確認。村人のゴーレム生成条件を利用して鉄を集める装置。Java版と統合版は必要な村人・ベッドなどの条件が違います。

最初にJava版か統合版かを確定してください。バージョンが違う装置の配置図をそのまま流用すると、村人・Mobの湧き条件や信号回路が一致しないことがあります。

Java版と統合版で必要な条件

Java版の条件

Java版は村人の睡眠履歴とゴーレムの検知が重要。敵対Mobでパニックを起こす方式と、村人の会話を利用する方式で条件が異なります。

  • パニック方式では原則3人以上の条件を満たす村人が必要
  • 村人が最近ベッドで寝られる構成を保つ
  • ゴーレムが周辺に残っていると新規の生成が止まる場合がある

注意:統合版向けの『村人10人・ベッド20台・就業率75%』をJava版の必須条件として流用しないでください。

Java版の建築チェックを開く →

統合版の条件

統合版は村の定義・ベッド・職業ブロックへの紐付けが重要。Java版のゾンビ式をそのまま移植しないでください。

  • 最低10人の村人と20台のベッド
  • 全村人がベッドに紐づき、75%以上が前日就業している状態
  • 生成先を村の中心付近の有効な面へ誘導し、ゴーレムを滞留させない

注意:既存の村や別のベッド・職業ブロックが村の中心を変えていないか確認してください。

統合版の建築チェックを開く →

構成・準備物を整理

村人Java版:方式により3〜5人以上統合版:最低10人
ベッドJava版:村人が睡眠できる配置統合版:最低20台
職業ブロックJava版:方式による統合版:就業を確認できるよう用意
湧き場所Java版:固体の床と上部の空間統合版:村の中心を基準に有効な床

建築前に確認する5つの工程

装置の条件と準備を整理するための手順です。未検証のブロック数や完成保証のない施工図ではありません。

  1. STEP 1版と方式を確定する準備

    Java版はパニック型・会話型などから一つを決める。統合版は村・ベッド・職業ブロック中心の方式を選ぶ。別の版の動画・設計を混ぜない。

  2. STEP 2村と周辺環境を整理環境

    既存の村、別のベッド、見えない洞窟など干渉要因を把握する。装置の外にゴーレムが滞留しない場所を選ぶ。

  3. STEP 3村人と紐付けを成立させる条件

    村人が必要な行動を取れるか観察する。Java版は睡眠とゴーレム検知を、統合版はベッド・就業状況を優先する。

  4. STEP 4生成・輸送・回収を分離組立

    ゴーレムが生まれる床と回収区域を区切り、装置の近くで滞留しない導線を設計する。安全に動作する方式を選ぶ。

  5. STEP 5一晩~複数サイクル試運転検証

    新規ゴーレムが生成されるか、村人が眠れるか、就業するか、生成した場所が狙いどおりかを確認する。

材料数を確定する前に

この装置はJava版・統合版で方式や必要な条件が異なり、すべての設計に通用する材料個数はありません。先に対象の版を選び、村人や湧き場所などの成立条件を確認しましょう。

材料・建築チェックを設計室で確認 →

動かないときの確認項目

ゴーレムが湧かない

  • 村人は最近眠れたか
  • 近くに別のゴーレムが残っていないか
  • 採用した方式に必要な人数・睡眠・パニック条件は整っているか

想定外の場所に湧く

  • 村人の周囲に別の有効な床がないか
  • 装置外の屋根や洞窟が候補になっていないか

途中で止まる

  • 村人の睡眠動線が塞がれていないか
  • 生成済みのゴーレムが検知範囲に留まっていないか

版別の症状診断を設計室で開く →

参考資料・関連ツール

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このページはMinecraftの非公式攻略です。自動装置はワールド・機種・版・周辺環境により結果が変わります。正確なブロック配置や稼働を保証しない概念・条件ガイドです。